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Sony está explorando nuevas fronteras en el gaming con la integración de inteligencia artificial (IA) en los personajes de sus videojuegos. Un video filtrado revela un proyecto en desarrollo donde Aloy, la protagonista de Horizon Forbidden West, responde en tiempo real a las preguntas de los jugadores, usando una tecnología de IA similar a ChatGPT. Esta innovación busca que los personajes sean más realistas, interactivos y dinámicos, elevando la inmersión en los videojuegos a un nuevo nivel. ????
???? Sony y su IA para Personajes: ¿El Futuro del Gaming?
Según el video filtrado, la IA de Aloy usa una voz sintética con animaciones faciales generadas en tiempo real, permitiendo que el personaje reaccione a las interacciones del jugador como si tuviera conciencia propia. Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony Interactive Entertainment, fue quien presentó esta tecnología, destacando su potencial para el futuro de los videojuegos.
El video muestra a Aloy respondiendo preguntas con una fluidez sorprendente, gracias a una IA generativa avanzada. Aunque la demostración se hizo en PC, también se ha probado en PlayStation 5, lo que indica que Sony está considerando implementarla en sus próximos títulos.
???? Esto plantea muchas preguntas:
¿Los NPC en los juegos de Sony comenzarán a responder de manera dinámica y única en cada partida?
¿Veremos este tipo de IA en sagas como The Last of Us, God of War o Spider-Man?
¿Podría esta tecnología eliminar la necesidad de guiones estáticos en los videojuegos?
???? Sony, Nvidia y Microsoft: La Carrera por la IA en Videojuegos
Sony no es la única empresa trabajando en IA para videojuegos. Nvidia ha estado desarrollando su propio sistema de NPC inteligentes impulsados por IA, llamado "Ace", que permite que los jugadores hablen directamente con los personajes dentro del juego. Microsoft, por su parte, está colaborando con Inworld AI para llevar personajes generativos a Xbox, permitiendo a los desarrolladores integrar NPC que evolucionan dinámicamente según las acciones de los jugadores.
Con esta tecnología, los videojuegos podrían volverse mucho más inmersivos. Imagina que, en lugar de repetir líneas pregrabadas, los personajes puedan reaccionar a tus elecciones en tiempo real, creando historias únicas en cada partida. ????️
???? ¿Cuándo Veremos esta IA en Juegos de Sony?
Todo apunta a que Sony podría revelar más detalles en la Game Developers Conference (GDC) la próxima semana. Este evento, que se celebra en Estados Unidos, es el lugar ideal para que la compañía muestre avances de su tecnología y posibles aplicaciones en juegos futuros.
Si bien la idea de tener NPC hiperrealistas con IA avanzada suena emocionante, también hay preocupaciones:
¿Los personajes perderán su esencia al depender de respuestas generadas por IA?
¿La tecnología de IA podrá replicar la calidad de actuación de los actores de doblaje?
¿Este avance eliminará puestos de trabajo en la industria del gaming?
???? ¿Crees que esto es el futuro del gaming o una amenaza para las narrativas tradicionales? Déjanos tu opinión en los comentarios.
???? Más Noticias del Mundo Gamer:
Además del experimento de Sony con IA, esta semana tuvimos grandes novedades en la industria de los videojuegos:
???? Assassin's Creed Shadows ofrecerá una expansión gratuita para quienes reserven el juego, llamada "Las Garras de Awaji".
???? Mario Day trajo nuevos descuentos en títulos de Nintendo Switch y el anuncio de un nuevo set de LEGO Mario Kart.
???? Kingdom Come Deliverance 2 confirmó tres DLCs de pago y una actualización gratuita con nuevas mecánicas como carreras de caballos.
???? Intergalactic: The Heretic Prophet, el nuevo proyecto de Naughty Dog, abordará el tema de la religión y la fe en un universo de ciencia ficción ambientado 2000 años en el futuro.
???? Forza Horizon 5 llegará a PlayStation 5 el 29 de abril, pero requerirá vincular una cuenta de Microsoft para jugar.
???? Split Fiction, el nuevo título de Hazelight Studios, vendió un millón de copias en solo 48 horas.
???? Silent Hill Transmission se llevará a cabo el 13 de marzo, con posibles anuncios sobre Silent Hill F, Silent Hill Townfall y Return to Silent Hill.
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???? Sony y su IA para Personajes: ¿El Futuro del Gaming?
Según el video filtrado, la IA de Aloy usa una voz sintética con animaciones faciales generadas en tiempo real, permitiendo que el personaje reaccione a las interacciones del jugador como si tuviera conciencia propia. Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony Interactive Entertainment, fue quien presentó esta tecnología, destacando su potencial para el futuro de los videojuegos.
El video muestra a Aloy respondiendo preguntas con una fluidez sorprendente, gracias a una IA generativa avanzada. Aunque la demostración se hizo en PC, también se ha probado en PlayStation 5, lo que indica que Sony está considerando implementarla en sus próximos títulos.
???? Esto plantea muchas preguntas:
¿Los NPC en los juegos de Sony comenzarán a responder de manera dinámica y única en cada partida?
¿Veremos este tipo de IA en sagas como The Last of Us, God of War o Spider-Man?
¿Podría esta tecnología eliminar la necesidad de guiones estáticos en los videojuegos?
???? Sony, Nvidia y Microsoft: La Carrera por la IA en Videojuegos
Sony no es la única empresa trabajando en IA para videojuegos. Nvidia ha estado desarrollando su propio sistema de NPC inteligentes impulsados por IA, llamado "Ace", que permite que los jugadores hablen directamente con los personajes dentro del juego. Microsoft, por su parte, está colaborando con Inworld AI para llevar personajes generativos a Xbox, permitiendo a los desarrolladores integrar NPC que evolucionan dinámicamente según las acciones de los jugadores.
Con esta tecnología, los videojuegos podrían volverse mucho más inmersivos. Imagina que, en lugar de repetir líneas pregrabadas, los personajes puedan reaccionar a tus elecciones en tiempo real, creando historias únicas en cada partida. ????️
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Todo apunta a que Sony podría revelar más detalles en la Game Developers Conference (GDC) la próxima semana. Este evento, que se celebra en Estados Unidos, es el lugar ideal para que la compañía muestre avances de su tecnología y posibles aplicaciones en juegos futuros.
Si bien la idea de tener NPC hiperrealistas con IA avanzada suena emocionante, también hay preocupaciones:
¿Los personajes perderán su esencia al depender de respuestas generadas por IA?
¿La tecnología de IA podrá replicar la calidad de actuación de los actores de doblaje?
¿Este avance eliminará puestos de trabajo en la industria del gaming?
???? ¿Crees que esto es el futuro del gaming o una amenaza para las narrativas tradicionales? Déjanos tu opinión en los comentarios.
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- Intelligence Artificielle
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- ps5, ps5 pro, ps5 slim
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